Posts

Showing posts from December, 2020

Tugas 9 - Game Pong

Image
Class Diagram Pong merupakan game yang terdiri dari paddle dan bola. Pemain menggerakkan paddle dengan tujuan menghalau bola agar tidak melewati pemain atau menyerang lawan agar bola melewati lawan. Implementasi 1. Pong 2. Ball 3. Paddle Demo Layar utama In Game End Game

Tugas 8 - Applet & JavaFX

Image
1. Applet Applet adalah sebuah tipe program yang dapat diletakkan dalam sebuah webpage sebagai dynamic content. Applet akan dijalankan oleh browser dan bekerja pada sisi clien. Applet bisa dijalankan pada bluej versi 3.1.7 kebawah. Implementasi Applet Demo 2. JavaFX JavaFX adalah sebuah platform software untuk membangun sebuah aplikasi rich internet application (RIA) yang bisa berjalan pada berbagai macam perangkat. Implementasi JavaFX Demo

Tugas 7 - Login Interface & Image Viewer

Image
1. Login Interface Login interface berupa form login dalam GUI Java dimana user dapat melakukan login dengan memasukkan kombinasi username dan password yang telah ditetapkan. Implementasi Login Demo Layar utama Login Gagal Login berhasil 2. Image Viewer Class Diagram Image Viewer terdiri dari Image(Editor), ImgFileManager(Membuka file), ImgPanel(Panel), ImgViewer(Utama). Program ini dapat menampilkan file citra dari komputer pengguna ke dalam canvas. Pengguna juga dapat menambahkan filter ke citra yang ada pada canvas aplikasi. Implementasi Image ImgFileManager ImgPanel ImgViewer Demo Layar Utama Image File Manager Gambar Treshold pada gambar

Tugas 6 - Game World of Zuul

Image
Class Diagram Game World of Zuul merupakan game adventure, dalam game pemain dapat mengunjungi ruangan atau tempat ke tempat lainnya. Aplikasi World of Zuul terdiri dari Game(Class utama), Parser(Pengolah input), Room(Area),Command(Perintah yang berasal dari Parse),CommandWords (Command yang valid) Implementasi 1. Game 2. Parser 3. Room 4. Command 5. CommandWord Demo

Tugas 5 - Aplikasi Support System

Image
Class Diagram Aplikasi Support System terdiri dari UI, pengolah input dan responder. User dapat memasukkan input pertanyaan ke dalam aplikasi, dan mendapat respon. Apabila query dari user tidak ditemukan, maka user akan dibalas dengan respon default. Implementasi 1. SupportSystem 2. InputReader 3. Response Demo